● CANLI SİMÜLASYON PROTOTİPİ AKTİF VROKAR.COM

VROKARTHE FORGOTTEN ARRIVAL

Bir dünyaya yalnızca macera yaşamak için gelmezsin. Bazen bir hayat kurarsın. Bazen 184 kadim hünerde ustalaşıp bir medeniyetin kaderini gölgelerden değiştirirsin. Bazen de yalnızca yaşamaya devam edersin.

VROKAR Crest Emblem
VROKAR · A WORLD THAT LIVES
AN OPEN WORLD EMERGENT SIMULATION EXPLORE · LIVE · CRAFT · RULE
Dağlar ve göl manzarası
THE WORLD IS YOURS

Bir kahraman olmak zorunda değilsin.

VROKAR — THE FORGOTTEN ARRIVAL, keşif ve hayatta kalmanın ötesinde, kendi düzenine göre yaşayan geniş bir dünyanın derin simülasyonudur.

Kaynak toplayabilir, 10 kademeli kadim zanaatkârlık kitabında ustalaşabilir, ticaret kervanları yönetebilir, bir köy inşa edebilir veya krallıkların kaderini sahte bayrak operasyonlarıyla değiştirebilirsin.

Dünya senin etrafında dönmez. Sen de bu dünyanın bir parçasısın. Sen yoluna devam ederken yüzlerce otonom NPC yaşamaya, hatırlamaya, üretmeye, mücadele etmeye ve değişmeye devam eder.

"Önce yaşa. Sonra sorgula."
OUR DESIGN PHILOSOPHY

Bir oyundan daha fazlası.

Amacımız, oyuncuya yalnızca önceden yazılmış görevler sunmak değil; kendi hikâyelerini oluşturabilecekleri, birbirine bağlı sistemlerden meydana gelen yaşayan bir dünya yaratmak.

01

Tam Özgürlük

Önceden belirlenmiş tek bir yol yok. Bir demirci ustası, bir han işletmecisi veya krallıkları birbirine düşüren gizli bir güç olabilirsin.

02

Bağlantılı Sistemler

Hiçbir mekanik tek başına var olmaz. Bir tahıl ambarının yanması kıtlığa, kıtlık fiyat artışına, göçe ve sınır savaşlarına yol açar.

03

Gerçek Kanıt & İnanç Motoru

NPC'ler her şeyi bilmez; gördüklerine, kanıtlara, dedikodulara ve kişisel hafızalarına (Memory Episode) göre karar alırlar.

TECHNICAL PROOF OF CONCEPT · SEED #42

İkiz Dünya Deneyi: Kelebek Etkisi

Aynı başlangıç tohumuna (Seed) sahip iki özdeş dünya. Tek fark: Dünya B'de oyuncunun bıraktığı tek bir sahte kanıt (False-Flag). Senaryo yazılmadan, tamamen matematiksel inanç ve fayda motoruyla dünyanın nasıl ayrıştığını inceleyin.

DÜNYA A · KONTROL DÜNYASI (MÜDAHALESİZ)

Doğal Akış & Ticari Denge

Oyuncu hiçbir sabotaj yapmadığında krallıklar sınır ticaretini sürdürür, kervanlar güvenle erzak taşır ve diplomatik gerilim düşük kalır.

74
Toplam Tarihsel Olay
%6.9
F00 Suçlama İnancı
Barış
Kuzey Sınır Durumu
[Gün 4] TİCARET: F01 -> F02 rotasında 20 birim demir külçe kervanı ulaştı.
[Gün 9] HASAT: Sınır köylerinde tahıl ambarları %85 doluluğa ulaştı.
[Gün 14] DİPLOMASİ: F01 Konseyi F02 ile ticaret anlaşmasını yeniledi (Suçlama İnancı: %6.9).
DÜNYA B · SAHTE BAYRAK MÜDAHALESİ (SEED #42)

Şüphe, Suçlama ve Zincirleme Savaş

Oyuncu F01 köyüne yapılan baskında F02 armalı sahte kanıt bırakır. F01 liderinin epizodik hafızası ve inanç durumu değişir; misilleme savaşı patlak verir.

147
Toplam Tarihsel Olay
%78.4
F01 -> F02 Suçlama İnancı
Topyekûn Savaş
Kuzey Sınır Durumu
[Gün 4] KANIT (SAHTE BAYRAK): Sınır baskınında F02 sancağı bulundu (+0.62 Suçlama İnancı).
[Gün 7] NEDEN? RAPORU: F01 Lideri [Karar: SAVAŞ | Suçlama İnancı: %78 | Öfke: %81].
[Gün 12] GÖÇ & KITLIK: Sınır çatışmaları sonrası 140 köylü iç bölgelere göç etti; demir fiyatları %65 arttı.
⚡ BU SİMÜLASYONU ŞİMDİ CANLI TEST ET
GAMEPLAY SYSTEMS

Kendi hayatını inşa et.

Keşiften üretime, savaştan diplomasiye uzanan geniş bir oynanış alanı. Her sistem, diğer sistemlerle etkileşim kurabilecek şekilde tasarlanıyor.

Orman keşfi
01 / EXPLORATION

Keşif ve Hayatta Kalma

Vahşi doğayı keşfet, barınak kur, avlan, kaynak ara ve bilinmeyen bölgelerin sırlarını ortaya çıkar.

Demircilik ve üretim
02 / CRAFTING

10 Kademeli Kadim Zanaat

Ahşaptan kozmik kristale uzanan 10 kademeli zanaat kitabında silahlar, zırhlar, pelerinler ve iksirler üret.

Antik taş yapı
03 / SKILLS

184 Hüner ve 8 Ana Stat

Yaptığın her eylem bağlı hünerlerini ve 8 ana statını geliştirir. Çoklu stat matrisiyle karakterini şekillendir.

Dağlık fantastik manzara
04 / COMBAT

Savaş ve Strateji

Tehlikelerle mücadele et, savaş becerilerini geliştir, birlikleri yönet ve askeri kararlar al.

Tarihi şehir
05 / ECONOMY

Ekonomi ve İşletme

Üretim zincirleri oluştur, kervanlar sevk et, han ve atölye işletmeleri kurarak arz-talep dengesini yönet.

Karanlık tarihi kale
06 / POLITICS

Siyaset ve Gölge Operasyonlar

İttifaklar kur, saray entrikaları çevir, sahte kanıtlarla krallıkların geleceğini gölgelerden etkile.

Aile ve yaşam
07 / LIFE

İlişkiler ve Epizodik Hafıza

NPC'ler yapılan iyilikleri ve ihanetleri unutmaz; tanıklıklar ve dedikodular dilden dile yayılır.

Mimari yapı
08 / BUILDING

İnşa ve Medeniyet

Evlerden yerleşimlere, işletmelerden büyük siyasi yapılara kadar kendi düzenini oluştur.

Gizemli antik doğa
09 / DISCOVERY

Gizemler ve Araştırma

Eski kalıntıları araştır, söylentileri takip et ve dünyanın geçmişine dair parçaları birleştir.

THE SIMULATION

Dünya, sen bakmadığında da yaşamaya devam eder.

Dünyanın merkezinde yalnızca oyuncu yoktur. 600'den fazla otonom ajan kendi ihtiyaçları, hedefleri, ilişkileri ve geçmişleri doğrultusunda hareket eder. Ekonomi değişir, topluluklar gelişir, güç dengeleri dönüşür.

Büyük şehir mimarisi
♟

Otonom NPC Davranışları

NPC'ler ihtiyaçları, görevleri, hedefleri ve kişilik özellikleri doğrultusunda kararlar alır.

⌛

Yaşayan Zaman

Saatler, günler ve mevsimler geçer. Rutinler, hasatlar, üretim ve toplumsal olaylar zamanla değişir.

⚖

Dinamik Ekonomi

Üretim, tüketim, kıtlık, kervan ticareti ve talep birbirini etkileyerek gerçek ekonomik sonuçlar doğurur.

♡

İlişkiler ve Epizodik Hafıza

Karşılaşmalar, davranışlar ve önemli olaylar karakterlerin hafızasına kaydedilir ve zamanla evrilir.

⚔

Açıklanabilir Yapay Zekâ ("Neden?" Paneli)

Her krallık kararının arkasındaki suçlama inancı, askeri güç oranı ve kişilik gerekçesi şeffafça izlenebilir.

⌂

Yerleşimler ve Medeniyetler

Kaynaklar, nüfus, güvenlik ve yönetim kararları yerleşimlerin refahını veya çöküşünü belirler.

Bir NPC yalnızca bir görev vericisi değildir.
O da kendi hikâyesinin başrolüdür.

Hedefimiz, dünyanın oyuncuya tepki vermesinin ötesinde, kendi iç dinamikleriyle gelişebilmesidir.

SUPPORT THE DEVELOPMENT · PATREON & BAĞIŞ

VROKAR Dünyasını Birlikte İnşa Edelim.

VROKAR bağımsız bir tutku ve derin mühendislik projesidir. Simülasyon çekirdeğimiz ve 184 hünerli zanaat prototipimiz şu an canlı olarak çalışmaktadır. Oyunu 3D dünyaya taşımak ve bağımsızlığımızı korumak için desteğinize ihtiyacımız var.

Geliştirme Yol Haritası & Destek Hedefi

AŞAMA 1 TAMAMLANDI · AŞAMA 2 AKTİF
✓ Aşama 1: Çekirdek Motor (Tamamlandı) Sosyal Simülasyon Çekirdeği, Kanıt-İnanç Sistemi, 184 Hüner Matrisi ve 10 Kademeli Zanaat Kitabı.
◎ Aşama 2: Görsel Dünya & Harita ($2,500) Genişletilmiş etkileşimli harita, yeni zanaat atölyeleri, hanedan/aile ağacı ve 7/24 bulut sunucu.
◇ Aşama 3: Tam 3D Dünyaya Geçiş ($10,000) Simülasyon çekirdeğinin 3D orta çağ dünyasına bağlanması, özgün müzikler ve Erken Erişim çıkışı.
KADEME I

Gezgin & Yolcu

$5 / ay
  • Özel Discord "Vrokar Gezgini" rolü ve geliştirici kanallarına erişim
  • Aylık derin teknik geliştirici günlükleri (Devlog) ve simülasyon raporları
  • İsminizin oyun içi "Kadim Bilgelik Kitabı" (Teşekkürler) sayfasına işlenmesi
  • Yeni özellik anketlerinde oy hakkı
PATREON İLE KATIL
KADEME III

Gölge Konseyi Üyesi

$35 / ay
  • Kıdemli Zanaatkâr kademesindeki tüm ödüller
  • Oyundaki 30 krallıktan birinde kendi belirlediğiniz bir NPC karakter veya Hanedan ismi
  • Geliştirici ekiple aylık canlı tasarım ve vizyon toplantılarına katılım
  • Oyun çıktığında tam sürüm dijital kopya + Özel Koleksiyoncu Paketi
KONSEYE KATIL
A WORLD OF ITS OWN

Sadece haritayı değil, hayatı keşfet.

Bu dünyada bir maceracı, zanaatkâr, tüccar, çiftçi, komutan, yönetici veya yalnızca kendi hayatını yaşayan biri olabilirsin.

Vahşi yaşam ve doğa

Doğanın İçinde Bir Hayat

Mevsimlerin, kaynakların ve çevresel koşulların etkilediği bir dünyada kendi yaşam düzenini kur.

Tarihi şehir

Toplumun İçinde Bir Hayat

İnsanlarla tanış, ilişkiler geliştir, topluluklara katıl ve verdiğin kararların sonuçlarıyla yaşa.

LIFE BEFORE LORE
"Onların dünyasını gözlemlemek için geldin. Bir gün kendi evin olacağını hiç düşünmemiştin."

Her sırrı çözmek zorunda değilsin. Her savaşa katılmak, her krallığı yönetmek veya dünyanın geçmişini öğrenmek zorunda değilsin. Bazen en büyük hikâye, yalnızca kurduğun hayattır.

QUESTIONS & ANSWERS

Merak edilenler.

Açık dünya, hayatta kalma, 10 kademeli üretim, 184 hünerli RPG gelişimi, dinamik ekonomi ve otonom yaşam simülasyonunu bir araya getiren, oyuncunun kendi yolunu belirleyebileceği bir deneyim hedefliyor.

Evet! Sayfanın üstündeki "Canlı Simülasyonu Tarayıcıda Oyna" butonuna tıklayarak sosyal simülasyon çekirdeğini, Kadim Zanaat Kitabı'nı, RPG Envanterini ve 184 Hüner Grimoire'ını hemen deneyimleyebilirsiniz.

Evet, simülasyon çekirdeğimizde NPC'ler ve krallıklar kendi kanıt-inanç durumlarına (BeliefState), epizodik hafızalarına ve ekonomik ihtiyaçlarına göre bağımsız kararlar alır.

Toplanan tüm destek doğrudan sunucu altyapısına, 3D dünya ve sanat varlıklarının üretimine ve tam zamanlı simülasyon geliştirme sürecine aktarılmaktadır.

THE WORLD IS WAITING

YOUR LIFE. YOUR LEGACY.

Bir dünya seni bekliyor. Nasıl bir hayat yaşayacağın, hangi izleri bırakacağın ve kim olacağın sana bağlı.